图片处理的绝大部分需求其实不需要服务器:浏览器自带的 Canvas 与 WebCodecs 能解码和重编码常见格式,WebAssembly 能跑压缩算法,WebGPU / WASM 还能跑去背景、去水印、超分和 OCR 这类模型。这一组工具就建立在这个前提上。
因此上传的照片、证件、截图不会离开你的设备。去背景和去水印会先下载开源模型文件到浏览器,模型是从网络取的,你选择的图片不是。
批量编辑、压缩、合并、去背景、去水印、Base64 编解码、转换、裁剪和修改图片尺寸,所有处理都在浏览器本地完成,支持绘制形状、文字、马赛克、模糊、AI 选区修复、智能压缩、图片合成 PDF 或长图、透明 PNG、JPG、PNG、WebP、AVIF 输出、预览对比和 ZIP 批量下载。
图片仅在本地浏览器处理,不会上传到服务器。
图片处理的绝大部分需求其实不需要服务器:浏览器自带的 Canvas 与 WebCodecs 能解码和重编码常见格式,WebAssembly 能跑压缩算法,WebGPU / WASM 还能跑去背景、去水印、超分和 OCR 这类模型。这一组工具就建立在这个前提上。
因此上传的照片、证件、截图不会离开你的设备。去背景和去水印会先下载开源模型文件到浏览器,模型是从网络取的,你选择的图片不是。
输出格式的取舍。同一张图选错格式,体积可能差几倍,或者丢掉需要的透明通道。
| 格式 | 透明通道 | 压缩方式 | 适合的场景 |
|---|---|---|---|
| JPG | 不支持 | 有损 | 照片、大面积渐变,兼容性最好 |
| PNG | 支持 | 无损 | 截图、线稿、需要透明背景的素材 |
| WebP | 支持 | 有损与无损两种 | 网页通用,同画质下明显小于 JPG 与 PNG |
| AVIF | 支持 | 有损与无损两种 | 体积最小,但编码慢、老浏览器不支持 |
重新编码是有损操作的叠加。把一张 JPG 反复压缩、转格式再转回来,每一轮都会再损失一些细节,所以请始终从原图开始处理,而不是从上一次的输出继续。
抹除 EXIF 会同时去掉定位、设备型号和拍摄时间,这对公开发布是好事,但也意味着这些信息无法再找回。需要留档的话先另存一份原图。
去背景、去水印、超分和 OCR 依赖模型文件,首次使用需要下载数十 MB,在低配设备或弱网环境下会明显变慢甚至失败。